A 7-a ediție a Concursului Național de Minecraft premiază cele mai bune proiecte realizate de elevii de gimnaziu și liceu 

  • Acasă
  • Noutăți
  • Noutăți
  • A 7-a ediție a Concursului Național de Minecraft premiază cele mai bune proiecte realizate de elevii de gimnaziu și liceu 

Beneficiile învățării prin joc sunt clare, iar elevii pot deja să învețe programare creativă în timpul orelor de curs de la școală. Programarea creativă prin jocuri poate prinde viață și într-un context real: cel în care elevii sunt provocați să construiască un buncăr subteran care să asigure supraviețuirea în cazul unor cataclisme naturale sau produse de om în arhi-cunoscutul joc Minecraft Education. 

Participanții au avut ca sarcină realizarea unui tur virtual al proiectului lor prezentând atât arhitectura cât și funcționalitățile buncărului subteran. Din punct de vedere funcțional proiectele au inclus elemente de AI sub forma unor sisteme automate bazate pe senzori care să controleze ventilația, sursele de apă, sursele de energie, camuflajul, etanșeitatea etc., în funcție de calitatea aerului interior și exterior, fenomenele meteo exterioare, nivelul de radiații, nivelul de poluare, proximitatea unor elemente inamice.  

Competiția s-a desfășurat pe două secțiuni: gimnaziu (clasele V-VIII) și liceu (clasele IX-XII). Juriul a fost format dintr-o echipă multidisciplinară de experți în domeniile de educație, IT, design și societate civilă. Ediția 2025-2026 a Concursului Național Minecraft Education a încurajat peste 700 de elevi să-și testeze creativitatea și cunoștințele pentru a construi proiectele conform cerințelor.   

Evenimentul de premiere a proiectelor câștigătoare a avut loc în data de 23 ianuarie 2026, iar câștigătorii Concursului Național de Minecraft Education sunt:  

 

Categoria GIMNAZIU 

Locul I – Bebec Sergiu Andrei / Liceul Teoretic „Grigore Moisil” / Timișoara 

Locul I – Drăgulescu Alexandru / Liceul Teoretic „Grigore Moisil” / Timișoara 

Locul II – Bunta Tudor / Colegiul Național „Emanuil Gojdu” / Oradea 

Locul III – Bratu Andrei Sebastian / Școala Gimnazială „Geo Bogza” / Bălan 

Locul III – Militaru-Pidhorni Alexandru / Liceul Teoretic „Grigore Moisil” / Timișoara 

Locul III – Barjica Rareș Andrei / Liceul Teoretic „David Voniga” / Giroc 

 

Categoria LICEU: 

Locul I – Iova Răzvan / Colegiul Național „Emanuil Gojdu” / Oradea 

Locul II – Varga Alexandru Florian / Colegiul Național „Ioan Slavici” / Satu Mare 

Locul III – Demian Alexandru Ștefan / Colegiul Național „Emanuil Gojdu” / Oradea 

Locul III – László-Csűrbíró Hanna / Liceul Teoretic „Apaczai Csere János” / Cluj-Napoca 

Locul III – Popescu Mihnea Ștefan / Colegiul Național „Ioan Slavici” / Satu Mare 

 

Proiectele câștigătoare pot fi vizualizate pe canalul YouTube al Fundației EOS aici: https://www.youtube.com/playlist?list=PLO2tnakxOZ7VaRWZs7erHRn6ttslkFG9Y  

 

Felicităm toți participanții la concursul din acest an pentru proiectele creative pe care le-au realizat în cadrul concursului!
 

Concursul Național de Minecraft pentru Educație este organizat în România de Fundația EOS și Microsoft Romania.